![]() |
|
Welcome to the Scooter Forum. Everything about your scooter and fast scooters! If you want to post a message you have to register We provide information about how to tune your scooter and about the scooter meetings and scooter races. Enjoy yourself and tune in! Klik hier voor Nederlands. Use this to search our site: |
|
|||||||
![]() |
|
|
LinkBack | Thread Tools |
|
|
#151 (permalink) |
|
PotjeHous'n?
|
Mijn voorkeur gaat uit naar Soldiworks omdat ik daar het meest meer werk, grafisch alles er al best mooi uit ziet met anti-alias aan, zo zijn printscreens meestal wel voldoende. Zie voorbeeld.
CosmosWorks aardig handig is voor simpele berekeningen, en photoworks ook aardig nette resultaten kan leveren. Nu heb ik nooit met inventor gewerkt, wel met meerdere versies van ProEngineer. Tering dat was echt bagger in een van de eerste versies. Tegenwoordig werkt ook dit pakket een heeeel stuk gebruikersvriendelijker (niet met laatste versie gewerkt). ![]() ![]() ![]() ![]() __________________ |
|
|
|
| Sponsored Links (To remove this banner, please register.) |
|
|
#153 (permalink) |
|
PotjeHous'n?
|
Jep, IPO net afgerond. Nog getwijfeld om IO te gaan doen, maar daar zie ik de meerwaarde uiteindelijk niet echt van in. Ga toch voor een studie in de breedte richting, wel aan een universiteit.
Meeste werk is al weer wat ouder en vormen zijn nog aardig basis. Maar denk dat ik de basis van SolidWorks wel aardig onder de knie heb. __________________ |
|
|
|
|
|
#154 (permalink) |
|
#130 Little Bastard
|
is er misschien iemand hier die tijd over heeft en voor mij in dit wil tekenen in solidworks...
? ![]() ik heb het binnenkort nodig voor school, alleen heb ik nog nooit iets met solid works gedaan. mocht iemand zich geroepen voelen, stuur dan ff een pm dan geef ik de maten ed door... en je krijgt er niks voor , alleen de eer ![]() |
|
|
|
|
|
#158 (permalink) |
|
A.k.a. TTROX
|
Hij bedoel sheetmetal van dat huis en die hendel er van (denk ik)
1 minuut werk(Oke het is dan wel het simpelste onderdeel wat er aan zit maar het is heel makkelijk te maken): ![]() Maar dat is allemaal best simpel te modelleren Loop eens een tutorial door ipv meteen te beginnen. Maar wat is IPO?(#Peter?) __________________ Last edited by [C]hristian; 28-11-2008 at 18:15. |
|
|
|
|
|
#160 (permalink) | |
|
mannelijke versie
|
Quote:
Ik ben zelf op het moment bezig een sandaal te ontwerpen voor Nomad, misschien dat ik hem ook 3D-CAD zet, lijkt me wel lastig, allemaal splines enzo __________________ |
|
|
|
|
|
|
#162 (permalink) | |
|
6.62s - 150m
|
Quote:
, Btw pas je Signature aan!Ik werk gewoon met Autodesk ADT (autocad), bij WTB met NX ook mooi programma gr __________________ |
|
|
|
|
|
|
#163 (permalink) | |
|
PotjeHous'n?
|
Quote:
Is het een combinatie van werktuigbouwkunde & Design? Dan is het nog aardig te vergelijken met IPO en (WB)IPO.... __________________ |
|
|
|
|
|
|
#164 (permalink) |
|
holy scootertuning
|
@Peter
Heb je ervaring met specifieke Nurbs (of surface) modelling programma's (zoals Rhino of Maya)? Hoe verhouden die zich t.o.v. de surface mogelijkheden van Solidworks. Overigens zie SolidWorks 2009 er wel redelijk interessant uit. De maker hebben beloofd voor 2009 veel aan stabiliteit en performance te doen, wat ik persoonlijk best wel kan waarderen ![]() Zie voor wat meer info bijvoorbeeld http://www.rickyjordan.com/ __________________ |
|
|
|
|
|
#165 (permalink) | |
|
A.k.a. TTROX
|
Quote:
Ik ben zelf niet echt bekend met IPO of WB IPO, Maar ik denk niet dat het echt overeenkomt Normaal werk je bij de werktuigbouw vaak met autocad en 2d etc. Maar mijn opleiding gaat iets verder in het ontwerp gedeelte maar niet zo ver dat je het echt een ontwerper kunt worden of iets in die richting. Het is meer engineering. Krachten berekenen en constructie zit er ook in. Maar met Werktuigbouwkunde-Design kun je bv ook richting de praktijk Dus bv draaier/frezer of lasser of plaatwerker. Maar ik ben zelf wel geinterreseerd in het ontwerp gedeelte en verdiep me er zelf ook wel in ik volg nu ook stage bij een ontwerpbureau dus het is voor mij ook alleen maar ontwerpen en tekenen ipv praktijk of werkplaats werk. Misschien snap je nu ong wat het inhoud ![]() /edit: Kun je eigenlijk met 3ds max .sldprt en .sldasm inladen en die dan renderen? Of iets anders? Ik dacht dat ik ooit eens ergens gelezen had dat je zo betere animaties kan maken en renders. __________________ Last edited by [C]hristian; 24-09-2008 at 12:35. |
|
|
|
|
|
|
#166 (permalink) | |
|
holy scootertuning
|
Quote:
Als je echt iets moeilijks wilt doen en/of meer ervaring hebt met 3DsMax zul je waarschijnlijk moeten exporteren naar iets als STL (of STEP of IGES). Dit vervolgens importeren in Rhino en exporteren als 3ds. Rhino werkt vaal goed als import/export programma omdat het erg veel formaten kan lezen/schrijven. __________________ |
|
|
|
|
|
|
#167 (permalink) |
|
www.vk-tuning.tk
|
oke ik heb weer een vraagje.
als ik in solidworks een sketch maak, kan ik er met meerdere features gebruik van maken. Als ik dan ook die ene sketch verander verander ik alle features ook kwa maten. Werkt perfect. Maar nu zit ik al een tijdje met inventor, maar heeft deze die optie niet? Hij vraagt dan om unadaptive sketches, maar als ik het adaptive knopje niet aanvink in de sketch ( waar die eigenlijk standaat dus gewoon opstaat) dan doet de volgende feature het evengoed niet. Betekend dus dat je voor iedere feature een nieuwe sketch moet maken, en dat vind ik behoorlijk onhandig.. Kan dat anders in inventor / doe ik wat verkeert? __________________ |
|
|
|
|
|
#172 (permalink) |
|
A.k.a. TTROX
|
Oh je hebt hem zo gerendert?
ja oke dan ken het Misschien is dit is voor jou als je nog niet zo veel ervarig er mee hebt: http://globalsite.solidworks.com/net...ials-voor.html Paar tutorials van de solidworks site! __________________ |
|
|
|
|
|
#173 (permalink) |
|
mannelijke versie
|
Oke, dankjewel
ik werk toevallig dit project met Solidworks omdat het om de stijl en strakke gelikte plaatjes gaat, maar uitengineeren doe ik liever met Unigraphics. Leuk dat je bezig bent met scooteronderdelen! Hoewel je de onderdelen wel erg basic aanpakt ![]() __________________ |
|
|
|
|
|
#174 (permalink) |
|
A.k.a. TTROX
|
hij is ook nog niet klaar he
bv de carterkap is nu gewoon plat maar dat word nog ong zelfde als een mina cartercap mja grotendeels is het gewoon iets 'leuks' tekenen dus het hoeft voor mij ook niet helemaal op de honderdste nauwkeurig. Zit er trouwens nog veel verschil tussen Nx en solidworks? Voordelen en nadelen etc? __________________ |
|
|
|
|
|
#175 (permalink) |
|
mannelijke versie
|
Ik weet het niet zo goed, aangezien ik niet heel veel van Solidworks gebruik heb gemaakt, maar in NX zet ik sketches, splines, datum planes etc, netjes in layers. Ook kan ik met expressions werken, dus dat ik dingen kan bematen, en ergens later in een tabel een bepaalde maat kan veranderen, dat alles meeveranderd. Ook is het bij NX sowieso makkelijker te bematen, maten hebben daar een naam: p0, p1, p2 en zo gaat het maar door. Als ik iets heb wat hetzelfde moet zijn als wat p24 was bijvoorbeeld, typ ik in als maat: p24. Dan weet die dat die dezelfde lengte moet zijn als welke lengte p24 is. Beetje lastig om uit te leggen. Denk ook wel dat NX meer functies heeft, maar vaak zijn ze ingewikkelder dan bij Solidworks
Solidworks rendert wel 3x mooier ![]() __________________ |
|
|
|
|
|
#176 (permalink) |
|
A.k.a. TTROX
|
oh zo ja
ik ken dan eigenlijk alleen echt 'goed' solidworks Solidedge heb ik ook deze zomer 2 week mee gewerkt en autocad kan ik ook wel mja dat is 2d dus weer een ander verhaal mja het is maar net wat je beheerst. jij vind Nx fijner Maar ik denk dat ik van beide solidworks fijner vind __________________ |
|
|
|
| Sponsored Links |